《国王的恩赐戎装公主》游戏经验与分析,
在《国王的礼物》成为这一地区的热门游戏后,刚刚推出的俄罗斯版《穿制服的公主》也吸引了众多玩家。(虽然我不懂俄语。)
进入游戏,选择圣骑士,史诗难度,开始。所以我下面陈述的个人观点都是基于史诗难度,其他难度还没试过。
(资料图)
1.英雄等级上限从0755到79000,比原来的30级有了很大的提升;建议:平时多关注一些经验加成物品,尽快提升自己的等级会让你玩的更轻松。
2.领导力变得更加重要。后期勇士和圣骑士的领导在4万左右,巫师在3万左右。建议:每升级一次,领导就增加一次,步步高升。你应该多注意路上的旗帜。
3.金钱的使用需要更加合理,宝臂变贵,金钱的获取变得困难;建议:没有交易技巧,买卖价差会让你很难积累资金。另外,宝物那么贵,不要买不必要的宝物。一点点节省就是一点点。
4.原来的怒灵变成了宠龙。有7种可供选择,宠龙可以学习9种技能。建议:召唤技能,回蓝技能,挖宝技能都很有用。
5、添加勋章功能,每枚勋章有3个等级;建议:个人感觉第一枚勋章最轻松,不亏50场,第三枚勋章+1000领导;挖宝130次,每次战斗经验获得奖励勋章,很快就满了。
6.原版中很多生物的外貌更加细致,物种也有衍生:比如重剑、恶魔、狮鹫等。建议:这次资料片还是有很多新生物的。看来开发人员花了不少时间。有新兵种,刺客,海盗等等。
7、爬行类、机械类的加入,战术更加多样化;建议:新加入的物种非常强大,比如用作肉盾的恐龙,高机动性的机械生物,会飞,或者远程攻击。
8.增强了原有手臂的能力,提高了血量;建议:驱魔人的HP增加到140。其实我看到那个《驱魔人》开场片就强势的进行了巨大的恶魔攻击,我发现资料片里的大法应该不错。弓箭手的冰火箭不需要技能支持。持续伤害加强后,
这些原味鸡肋就更有效果了。
9.石头量少,但需要增加;建议:玩家需要更谨慎的使用符文。
10.增加新的卷轴类别可以暂时增强英雄能力;建议:打boss的时候可以用,但是平时要存起来。
11.英雄通过获取海图在各个岛屿上航行,航行时间以小时计算,而不是以天计算。建议:原来的瞬移BUG没了。更合理。有多种方法可以获得图表。我建议你把守卫的怪物引开,然后偷走它们。但是后来,
很多守图怪都不会追究,看来设计者已经考虑到合理性了。
12.新的任务类型,奖励任务,任务列表中有被奖励人的头像,打了可以获得大量奖励;建议:所有的英雄都参加过战争,所以想完好无损比较难。如果你不确定,那就等着,等会儿再擦掉。
13.三个职业各有一技之长。比如法师鬼神莫测,圣骑士强化复活;建议:本来有两个,资料片改成一个。
14、老婆变佣兵;建议:解决佣兵问题,和当初离婚一样,需要损失很多钱,资料片的钱最后也算钱,需要慎重选择佣兵。
15.招募点增加,敌方英雄加强;建议:扩张中,招聘名额多,可惜钱太少;现在有敌方英雄参战,更难打败仗。他们太擅长攻击魔法了。我个人是用重剑骑士衍生出那个兵种的群体复活。
以及神圣牧师的复活来确保它不被损坏。战术得当的话,在史诗难度下,50场不败后依然可以获得+1000的领袖奖励。
本文国王的恩赐戎装公主魔法资料,《国王的恩赐戎装公主》游戏心得体会和分分析到此分享完毕,希望对大家有所帮助。
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